1. 首页 > 手游资讯

万国觉醒中的兵种对步兵有何克制效果 万国觉醒中的兵种是什么

作者:admin 更新时间:2025-10-17
摘要:步兵作为高防御、高生存能力的兵种,主要克制骑兵,但自身被弓兵克制。游戏内兵种克制关系为:步兵→骑兵→弓兵→步兵,形成循环克制链,而攻城车被所有兵种克,万国觉醒中的兵种对步兵有何克制效果 万国觉醒中的兵种是什么

 

步兵作为高防御、高生存能力的兵种,主要克制骑兵,但自身被弓兵克制。游戏内兵种克制关系为:步兵→骑兵→弓兵→步兵,形成循环克制链,而攻城车被全部兵种克制,仅对警戒塔有优势。这种设计使得玩家需根据战场需求灵活调整兵种组合,尤其在PVP对抗中,利用弓兵的高爆发伤害可有效压制步兵阵型。

弓兵是克制步兵的核心兵种,其优势在于超距离高爆发输出,能快速削减步兵血量。但由于弓兵防御和生活值较低,需避免被骑兵突袭或步兵近身。骑兵虽然被步兵克制,但凭借高机动性可绕开步兵防线,优先击杀弓兵单位。纯步兵阵型在对抗混合兵种时也许陷入被动,需依赖地形或指挥官技能弥补短板。

步兵的战略价格体现在驻防和正面推进中,其高坦度适合承受伤害并为其他兵种创新输出环境。若需针对性克制步兵,可优先选择弓兵系指挥官(如李成桂),其技能能进一步提高对步兵的伤害加成。混合编队中组合少量骑兵或攻城车,可干扰敌方阵型,但需注意避免因兵种混杂导致战力稀释。

地形和指挥官选择同样影响克制效果。狭窄地形可放大步兵的防御优势,而开阔地带则利于弓兵发挥射程优势。指挥官天赋如步兵防御或弓兵攻击需根据战场需求配置,科技研发也应优先提高对应兵种的攻防属性。攻城车在特定场景(如攻城战)中可作为辅助单位,但需避免和步兵正面交锋。

玩家需平衡兵种纯度和混合编队的利弊,并通过科技、装备等体系强化核心兵种。领会克制关系仅是基础,实战中还需结合实时战况和盟友协作,才能最大化战略收益。