三国志SLG版攻城是否有策略可参考 三国志攻城顺序判定
摘要:三国志战略版攻城确实有系统的攻略可其核心机制围绕同盟协作、兵种搭配、攻城时序展开。攻城分为三个阶段:击败守军、消灭驻城部队、拆除耐久度。主力部队负责,三国志SLG版攻城是否有策略可参考 三国志攻城顺序判定
三国志战略版攻城确实有体系的策略可其核心机制围绕同盟协作、兵种组合、攻城时序展开。攻城分为三个阶段:击败守军、消灭驻城部队、拆除耐久度。主力部队负责前两个阶段,器械兵专攻耐久拆除,器械兵种适应性S级武将的攻城值可达400远超主力部队的144点上限。守军恢复时刻为1小时,从第一次触发守军开始计算,耐久度不会立即回满但会缓慢恢复。同盟需统一指挥,在驻城部队清零后集中投放器械兵,避免因兵种克制导致战损。
攻城前的准备职业包括铺路、建营帐和兵力调配。铺路需提前规划途径,避免借道友盟领地导致行动受限;营帐建设需3小时,更新需额外1小时,用于降低行军士气损耗并作为后备集合点。兵力构成上,氪金玩家提议配备2主力+1器械,平民玩家需3队器械,单支器械部队兵力不低于2000。40人规模的同盟可挑战4级城池,高等级城池需按比例增加参战人数。指挥官需提前24小时公开坐标和战略安排,确保成员同步行动。
优先选择兵种适应性A级及以上武将,三星武将因成本低且适应性达标可作为优选。练级阶段可切换其他兵种开荒,避免直接运用器械兵导致战损过高。10级君王殿解开的器械科技能进一步提高攻城值。需注意器械部队移动速度最慢且被全部兵种克制,行军时需避开敌对势力活动主题区域。攻城时器械部队兵力需和守军持平,否则易被反杀。
战略执行阶段需严格遵循主力先攻,器械后拆守则。第一次接触城池时自动触发守军战斗,每次耐久结算都会从头触发守军,因此主力部队需持续压制。同盟官员需实时监控战况,若攻城超时导致守军恢复,应立即暂停行动从头集合。对于洛阳等150万耐久的国都级城池,提议分多批次进攻,利用耐久缓慢恢复的特性进行消耗战。攻城胜利判定以最后一击为准,联合行动时需提前协商归属。