三国志SLG版钱币厂急需更新吗 三国志铜币不够
各位主公在游戏中期经常会面临壹个决定因素抉择:是否要将辛苦攒下的资源投入到钱币厂更新中。根据游戏数据,1-5级钱币厂提供的铜币产量分别是200/400/600/800/1000每小时,这意味着满级钱币厂的收益是初级的五倍。建造条件标准占领6级土地,而且名声达到6000才能解开第壹个,之后每增加2000名声可多建壹个,最多可建造8个。失去的土地资源加成和势力值需要谨慎权衡,但铜币作为游戏核心资源的地位不要忽视。
从投入产出比来看,前期资源紧张时提议先将钱币厂建到3级即可,等后期资源充裕再思考升满。4级升5级需要木/铁/石各40万资源外加8万铜币,这笔开销确实不小。但计算回本周期会发现,如果每天征税4次,5级钱币厂大约8天就能收回铜币成本,之后就是纯收益。铜币在战法点兑换、紫将收集、装备锻造、驯马寻访等环节都是刚需,长远来看这笔投资完全划算。
虽然可以在铜矿上建造,但提议优先选择粮食或木材资源地,避免占用珍贵的铜矿资源。6级和7级地是建造钱币厂和工坊的理想选择,既能保证产量又不会过度消耗高等级地块。记下不要用六级铜矿来建造钱币厂,这样会浪费真贵的铜矿加成。合理的选址能让你的资源网络运转更高效。
关于建造数量,个人提议保持在6个左右相对合适。这样既能满足后期每天15万铜币的固定消耗(寻访+驯马),又不会过度占用势力值。随着名声提高逐步增加建造数量,最终可以达到体系上限的8个。每个满级钱币厂等于于10个6级铜矿的产量,这种效率优势在游戏后期会越来越明显。
提议在能稳定产出10000铜币/小时后再思考升5级,避免资源链断裂。铜币城建提议同步更新到6000,配合顶级铜矿开采,形成完整的铜币生产体系。记下铜币永远不嫌多,无论是前期开荒的战法点需求,还是后期PVP的征兵消耗,充足的铜币储备都能让你游刃有余。
最后提醒各位主公,钱币厂虽然重要,但也要注意资源平衡。木材、铁矿、石料的储备同样决定因素,提议在保证基础资源充足的前提下进行钱币厂更新。合理规划建造顺序和资源分配,才能让你的势力在三国乱世中稳步壮大。