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2025AI突破深度追踪»脑洞大师场景生成技术开发者专访

作者:admin 更新时间:2025-06-02
摘要:2025AI突破深度追踪»脑洞大师场景生成技术开发者专访:用AI打开游戏世界的“任意门”当玩家们还在为《原神》的璃月港惊叹、为《塞尔达》的海拉鲁大陆流连时,一群,2025AI突破深度追踪»脑洞大师场景生成技术开发者专访

 

2025AI突破深度追踪»脑洞大师场景生成技术开发者专访:用AI打开游戏全球的“任意门”


当玩家们还在为《原神》的璃月港惊叹、为《塞尔达》的海拉鲁大陆流连时,一群中国开发者正悄悄酝酿着一场游戏场景革命,2025年开年,一款名为《脑洞大师》的AI场景生成工具在开发者圈引发轰动——它能让独游团队用2小时生成媲美3A大作的放开全球,让美术新人随手画出“会呼吸的森林”,大家走进这项技术的缔造者“深瞳科技”,和技术总负责人张明阳展开了一场关于AI和游戏未来的深度对话。

“大家拆掉了传统开发的牢笼”

“传统场景制作就像拼乐高,但全部零件都得自己烧砖、烧窑、做模具。”张明阳用了壹个形象的比喻,在《脑洞大师》诞生之前,中小团队想做个放开全球,得先花半年时刻搭建地形体系,再请外包团队肝上万张贴图,最后还要程序员手动调试光照参数——这还是在不思考预算超支的情况下。

而深瞳科技的突破,始于一次“离经叛道”的尝试,2024年,当同行都在卷AI生成2D原画时,这支平均年龄28岁的团队却把宝押在了3D场景生成上。“当时全部人都觉得大家疯了,毕竟3D数据的获取成本是2D的十倍不止。”张明阳笑道,他们跑遍全国扫描古建筑,用激光雷达记录下苏州园林的飞檐走壁,甚至把敦煌莫高窟的第112窟“搬”进了服务器。

从“画饼”到“真香”:技术突破的三大护城河

当被问及核心技术时,张明阳没有堆砌术语,而是掏出手机给大家展示了三个让同行直呼“反常”的示范:

动态拓扑生成算法
“传统AI生成场景就像用喷漆画画,远看还行,近看全是马赛克。”他边说边放大生成的江南水乡,瓦片纹路、青苔分布甚至水流折射都清晰可见,秘密在于他们自研的“拓扑感知网络”,能自动识别建筑结构逻辑——比如亭子必须有四根柱子,瓦片要沿着椽子排列,这些传统AI容易忽略的细节,现在都被写进了算法基因。

物理制度编码器
在示范视频中,用户随手画了个“会喷火的火山口”,体系不仅生成了熔岩流动效果,还自动计算了热浪对周围植被的影响,张明阳透露,他们把流体力学、热力学等公式封装成了可视化节点,开发者拖拽模块就能实现真正物理反应,再也不用对着代码抓狂。

风格迁移2.0
当看到水墨风格的赛博朋克城市时,大家惊掉了下巴,传统风格迁移容易变成“四不像”,而《脑洞大师》通过自监督进修,让AI领会了“水墨留白”和“霓虹灯管”的共生逻辑,更绝的是,它还能根据玩家位置动态调整细节——远观是写意山水,靠近后霓虹广告牌的像素颗粒清晰可见。

“大家不是要取代人类,而是解放创新力”

面对“AI抢饭碗”的质疑,张明阳的回答出乎意料:“现在很多团队用大家工具生成场景后,反而增加了美术岗位。”他展示了某独游团队的案例:原本3人要花半年做场景,现在1人2周就能搞定,省下的时刻全用来打磨人物动画和剧情,更有趣的是,有开发者用AI生成基础框架后,手动添加了200多个“不科学”细节——比如让竹子从屋顶长出来,在瀑布里藏了个旋转餐厅。

“AI最擅长处理重复劳动,但人类的‘脑洞’才是无价之宝。”张明阳举例说,传统流程中,策略想做个“会随着天气变化的魔法森林”,得先写80页需求文档,再等程序、美术撕三个月,现在用《脑洞大师》,策略边想边调参数,下午就能看到实机效果,还能实时修改树木密度、蘑菇发光频率等参数。

技术落地:从“玩具”到“武器”的进化史

虽然《脑洞大师》现在风光无限,但张明阳坦言,团队曾踩过无数坑,2024年内测时,首批用户反馈最集中的难题就是“生成的场景太像景区”——全部亭子都规规矩矩,缺少手工打磨的灵气,为此,他们开发了“瑕疵生成体系”,故意让AI在10%的区域“犯错”:也许让石阶突然断裂,也许让屋顶瓦片颜色错乱,反而让场景有了“人味”。

更艰难的是性能优化,开始生成的场景在手机上跑起来像PPT,团队不得不发明“动态LOD体系”:当玩家快速移动时,AI自动简化远处模型;一旦驻足观察,细节又瞬间加载,这项技术后来被某头部厂商相中,用在了他们的放开全球新作中。

未来已来:当AI开始领会“意境”

采访最后,张明阳展示了他们正在研发的“概念图直出场景”功能,当大家在草稿纸上画个火柴人打架的场景,体系竟生成了充满武侠韵味的竹林对决场景——飘落的竹叶、地面的剑痕、甚至人物衣摆的动态都暗合武学逻辑。“大家正在教AI领会‘意境’这种玄学概念。”他说这话时,眼里闪着光。

对于行业影响,他预测三年内将出现“全民造景”时代:“就像现在人人会拍短视频,未来人人都能做游戏场景,独游团队可以把预算花在刀刃上,大厂能更快验证创意,玩家能玩到更多脑洞大开的作品。”


后记:走出深瞳科技办公室时,夕阳正透过落地窗洒在展示区的3D打印模型上——那是他们用AI生成的“赛博敦煌”,飞天衣袂和全息投影交织,传统藻井纹样在数字全球重生,或许正如张明阳所说,游戏场景生成的终极形态,不是取代人类,而是让每个创作者都拥有打开“任意门”的钥匙,去往心中那个无可挑剔的全球。